Este fin de semana hemos visitado SAGA BCN Game Fest, una feria que nos ha permitido descubrir de primera mano el talento y el futuro de la industria del videojuego de nuestro país.
Una de las experiencias que más he disfrutado ha sido conocer algunos de los proyectos que actualmente están desarrollando estudios independientes. Entre los proyectos presentados en los diferentes estands de la feria, hemos encontrado propuestas que nos han llamado especialmente la atención, ya sea por su apartado artístico, sus mecánicas o la originalidad de sus planteamientos.
Por eso, hemos querido reunir una pequeña selección de videojuegos que, por diferentes motivos, nos han despertado la curiosidad y que creemos que merece la pena tener en el radar. Muchos de ellos todavía están en desarrollo, pero ya dejan entrever ideas con mucho potencial.




Wilderings: The Lost Spring
Un mundo que recuperar y unas criaturas que se convertirán en nuestras mejores aliadas. Wilderings: The Lost Spring nos traslada a un universo de fantasía marcado por la corrupción de sus ecosistemas, donde la misión del jugador no consiste únicamente en derrotar enemigos, sino también en devolver la vida a los territorios que han quedado devastados.
La propuesta combina combates en tercera persona con exploración de mundo abierto y elementos propios de los roguelite, de modo que cada expedición presenta enemigos, recompensas y puntos de partida variables. Para avanzar por los diferentes biomas, podremos desbloquear habilidades de desplazamiento inspiradas en los metroidvania, como planear, correr por las paredes o utilizar un gancho para alcanzar zonas inicialmente inaccesibles.

Uno de sus elementos más interesantes son los Hântu, unas criaturas místicas que regresan a medida que restauramos el entorno y que podrán acompañarnos durante los enfrentamientos. Cada una dispone de habilidades y ventajas distintas, lo que permitirá formar equipos personalizados y adaptar nuestra estrategia de combate. Entre expediciones, también podremos regresar a una base aérea para cultivar recursos, mejorar a nuestros compañeros y conseguir beneficios permanentes.
Más allá de la acción, el videojuego plantea una historia sobre la amistad, la familia y la responsabilidad de nuestras decisiones. A través de un sistema narrativo que enfrenta la memoria con el odio, tendremos que decidir si queremos recuperar el mundo que existió o transformarlo siguiendo nuestros propios impulsos.




Pain-T
¿Cómo sería vivir en un mundo que ha perdido todos sus colores? Esta es la premisa de Pain-T, un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por el estudio independiente Wheel Of Games que nos invita a recuperar la creatividad y la esperanza de la humanidad. En esta aventura, unos antiguos dioses han decidido arrebatar el color al mundo como castigo por la pérdida de imaginación de sus habitantes, dejando al protagonista con la misión de devolverle la vida.
Con una estética dibujada a mano, el título apuesta por una experiencia de exploración al estilo metroidvania, donde la pintura y los colores no son únicamente recursos visuales, sino también elementos fundamentales para interactuar con los escenarios y transformar el entorno. Su propuesta artística se convierte así en una parte esencial de la jugabilidad, mientras descubrimos los secretos que esconde este universo descolorido.

Pero detrás de su apariencia artística también encontramos una historia sobre la perseverancia y la importancia de seguir adelante incluso cuando el camino parece incierto. Actualmente en desarrollo para PC, Pain-T ya dispone de una demostración gratuita en Steam y sus creadores están buscando financiación para completar el proyecto. Si consiguen el apoyo necesario, su objetivo es publicarlo a finales de 2027.



The Singular Ones

Una academia de magia, un misterioso espejo y un grupo de adolescentes con habilidades extraordinarias. Estos son los ingredientes de The Singular Ones, una aventura de puzles y misterio que nos invita a investigar los secretos que se esconden en las catacumbas de una escuela de magia, donde sus protagonistas descubren un enigmático objeto conocido como el Espejo del Alma.
Con una estética acogedora y una propuesta que combina los acertijos de lógica con la narrativa, el videojuego está pensado para quienes disfrutan resolviendo enigmas y reconstruyendo historias a partir de pequeñas pistas. Sus creadores toman como referencia títulos como Murdle o Murdoku, pero buscan ofrecer una experiencia propia, en la que cada desafío forme parte de una historia más amplia protagonizada por jóvenes con poderes singulares.
Detrás del proyecto encontramos a un equipo de desarrolladores veteranos apasionados por los rompecabezas, que han querido trasladar su afición por este género a una propuesta visualmente atractiva y cargada de intriga. El juego se ha presentado en SAGA BCN Game Fest con una fecha marcada a fuego en la agenda, ya que esperan lanzarlo de manera oficial en febrero de 2027.
Artículo en proceso de escritura














