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PAC-MAN celebra las cuatro décadas con la llegada a la inteligencia artificial

NVIDIA, en colaboración con Bandai Namco, ha anunciado hoy la celebración del 40 aniversario de PAC-MAN relanzando el videojuego, esta vez generado por ingeniería inversa a través de una inteligencia artificial (IA).

Los investigadores de NVIDIA han entrenado a un nuevo modelo de IA llamado GameGAN con 50.000 episodios del juego. Ahora, es capaz de crear una versión totalmente funcional de PAC-MAN rehusando de un motor gráfico.

GameGAN es el primer modelo de red neuronal capaz de imitar al motor gráfico de un videojuego sacando partido de las generative adversarial networks (redes generativas discriminatorias) o GANs.

Los modelos basados en GAN aprenden a crear contenidos lo suficientemente convincentes como para ser identificados como el juego original. Otra aplicación que aprovecha las GANs es NVIDIA GauGAN, un modelo de aprendizaje profundo desarrollado por NVIDIA Research que convierte esbozos en obras fotorrealistas.

Hola, soy Man Hoh Tang, el director de la Revista YOUNG España. He sido presentador de televisión en FibracatTV, director en la radio Ona de Sants-Montjuic y he presentado al menos cinco programas de radio. Ahora, además, tengo un podcast.

La nueva novela del director de YOUNG, Man Hoh Tang, “Dime algo para quedarme” ya está disponible en Wattpad
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